增强现实技术课程开设对象为数字媒体技术专业,大三上学期。作为数字媒体技术专业的核心课程,前修课程为《数字图像处理》、《游戏引擎基础》、《游戏物理学》,后续课为《虚拟现实技术》,前修课主要为该课程提供基于Unity游戏引擎的编程基础知识,该课程为后续课程提供相关联的应用开发知识。课程内容主要是介绍AR增强现实的相关理论、AR项目的开发方式、方法。通过本课程线上和线下的学习,要求学生从计算机的角度深入理解增强现实技术,完成AR视频项目、AR交互动画项目、AR三维物体的识别项目的制作,熟悉AR项目的开发引擎Unity3D,培养学生自主设计和开发AR应用的能力。